Ассасин крид синдикат как переключить со 2-го уровня на 1-й

ассасин крид синдикат как переключить со 2-го уровня на 1-й
А это значит, что деньги, которые вы потратите до этого момента, будут значить снижение вашей эффективности. Найдите ящик сразу за закрытым вагоном.

Справившись с ними, вы получаете контроль над сектором, что и является вашей основной целью и движущим механизмом в игре — ослабление влияния тамплиеров посредством синдмкат земель. Саймон, как правило, прогуливается в южной части зоны поиска.

Подождите, когда он переключит от другого охранника, а затем кртд с последним. Поднимитесь на вершину здания, чтобы добраться до следующей точки и войдите внутрь башни. Шестерню справа от последней поверните два раза влево. Направляйтесь к маркёру, который расположен на вражеской территории. После доберитесь до маркёра и войдите внутрь авсасин. Вы можете не заходить в вагон, если асссасин не нужны дополнительные вещи.

Оглушите или убейте полицейского у входа в банк, чтобы вас не заметили, выполнив тем самым дополнительное задание. Если вы хотите значительно облегчить задачу, криид убейте максимальное количество врагов прежде, чем идти к Леопольду. Прикончите других негодяев поблизости. У западной стены комнаты на столе лежит ещё один коллекционный предмет.

Если вы сможете открыть тайный проход с первого раза, т. Внизу лестницы нужно будет свиснуть, чтобы привлечь внимание охранника, а затем открыть шкатулку. После начала спуститесь вниз на выступ на краю здания и переместитесь к памятнику впереди.

Идите по заводу, пока не найдёте выход. Периодически другие охранники будут подходить, чтобы проверить тело. Двигайтесь к следующему маркёру и встаньте на точку обзора. Если он заметит вас прежде, чем вы сможете его похитить, то дополнительное задание будет провалено.

Когда вы доберётесь до отправной точки воспоминания, то встретите Александра Грэхема Белла. Артефакт находится в руках у ордена тамплиеров — таинственного и опасного объединения, которое держит в ужасе весь Лондон. Разберитесь со всеми, кто вас заметит. Используйте канатомёт, чтобы добраться до здания на западе, перемещаясь над кораблями ниже. После того, как оба они будут побеждены, быстро подбегите к столу и похитьте приглашение. Когда вы будете у маркёра, то атакуйте Люси Торн в нужный момент.

Прежде, чем стрелять, убедитесь, что источник огня выделен другим цветом. Пероключить вы не попадёте на судно до того, как оно отойдёт от пристани, то воспользуйтесь канатомётом, чтобы протянуть на него верёвку. Перенесите цель в карету и на ней двигайтесь к маркёру на карте, чтобы завершить воспоминание.

На локации будет несколько головорезов, в том числе по той дороге, где вы будете идти вместе с миссис Дизраэли. Когда вы доберётесь до точки, то покиньте карету и сопроводите миссис Дизраэли через трущобы.

Если через крышу вы войдёте в здание, то идите к северо-западному углу второго этажа, где находится ещё один ящичек с полезными предметами. После того, как вы разберётесь с тремя фейковыми солдатами, то двигайтесь к новому маркёру, чтобы вновь пообщаться с Олли. Особо не переживайте за то, чтобы оставаться незамеченными, поскольку как только вы окажетесь на вершине, то полицейские перестанут вас преследовать.

Чтобы использовать её, вы должны будете разобраться с двумя охранниками в кртд к западу от театра, а затем заполучить маску одного из них. Если у вас недостаточный уровень навыка взлома, то вам нужно будет пройтись по кругу и разобраться с охранниками, но так вы не сможете обчистить очередной ящик с полезными предметами. Победите двух врагов, а уповня перейдите на большую трубу и продолжайте двигаться на запад.

Используйте уровни паркура, чтобы перемещаться по локации. Впрочем, враги постоянно перемещаются на приличное расстояние, позволяющее вам подкрасться к телегам незаметно и осмотреть их содержимое.

Если вы всё собрали, то отцепите грузовой вагон. Когда Седжвик будет у вас, покиньте опасную зону и найдите ближайшую карету союзников зелёная точка на картезатем доставьте его к конечной точке, чтобы завершить миссию. Прыгните в стог сена непосредственно перед маркёром на карте и подождите Гомера с охранниками, окружающими площадь. Именно здесь вы отыщите коробку, в которой вроде переклчить уже точно должны быть документы. Осмотрите фортепиано в середине помещения. Когда это произойдёт, то идите по лестнице и подождите противника, отправившегося на ваши поиски.

С маской в руках вы можете следовать за судебным приставом в театр. Вернитесь обратно к предыдущему поезду и приготовьтесь защищать Неда, если на другом поезде утовня живые противники. Если вы поговорите с официанткой на втором этаже, то сможете отравить напитки, которые она будет переносить. На крыше есть несколько боксов с предметами, в которые есть вольтовые бомбы.

Поднимите Вакха по лестнице и покиньте вражескую территорию. Подкрадитесь к окну на западной стороне здания и спуститесь вниз по лестнице. Два последних NPC расположены неподалёку от дверей хранилища. Если вас никто и ничто не задерживает, то ехать можно не спеша.

Однако следует отметить, что внутри есть фунт и метательные ножи. Теперь идите к следующей контрольной точке и спуститесь на землю.

Вернитесь на улицу и 1-й через вход в середине здания, на его восточной стороне. Если вы собираетесь выполнить дополнительное задание, то опять-таки убивать охранников нельзя, но зато их можно оглушать.

Очень важно, чтобы Хэтти не заметила вас до похищения, иначе это ккк будет считаться, что она начала убегать вак дополнительная цель не будет достигнута. Убить охранников достаточно синжикат. Побег будет проще, если вы зачистите этаж прежде, чем идти в комнату доктора. Спрыгните на землю и убейте охранника у двери, а затем поднимитесь по лестнице 1-й. Рубрики 3D Браузерные игры Android игры GTA minecraft моды, карты, клиенты, сервера MMORPG игры RPG игры Sci-fi онлайн игры WOT Азартные игры Бесплатные игры 3 д Браузерные RPG Браузерные игры Браузерные игры фермы Браузерные ККИ игры Браузерные стратегии Чиндикат в помощь Гонки игры Дата выхода игр Дополнения к играм Игровое видео Игровые консоли Игрообзор Игры для девочек Игры для мальчиков Игры стрелялки Клиентские игры Космические игры Моба игра Новости от Gamefoliant.

Самое лучшее двигаться к зданию на западе. Впереди особняка есть охрана. Дело в том, что после этого ваши союзники нападут на банду. Войдите в здание с печатными пластинами, проберитесь через окно на северной стороне. Всего есть три локации с двумя ящиками с динамитом. Когда вы будете в конце пути, то поднимитесь на ограждение и прыгните на стену с левой миндикат от большого контейнера. Двигайтесь через него и поднимитесь по лестнице вверх, чтобы завершить воспоминание, а вместе с ним и четвёртую последовательность.

Как только с бандитами будет покончено, следуйте за Беллом к его карете. Убейте охранника перед дверью, а затем быстро откройте её. Двигайтесь в правую сторону, где должны быть дрова. Если вы будете передвигаться исключительно по крышам, то сможете избегать столкновения с врагами, патрулирующими улицы Лондона. Спуститесь вниз по коридору к востоку, разбираясь по пути с охранниками, которых обнаружите.

Всякий раз, переклчюить вы должны будете перемещаться, обращайте внимание на лучи. Разберитесь с охранником в помещении наверху лестницы, а затем откройте шкатулку, которую тот охранял.

Переместитесь в театр и доберитесь до балкона, чтобы оказаться на маркёре. Двигайтесь на север по переулку, который уррвня вниз, и поговорите с девушкой, стоящей у ворот. Однако если вы хотели бы добиться полной синхронизации, то нужно переместиться на южную сторону парка. Возьмите первого ребёнка и двигайтесь на улицу, где его нужно будет отпустить.

Пролезьте через окно и спуститесь на нижний этаж, на какой день прикрепляются эмбрионы 5 дневки отыскать медсестру. Обойдите помещение снаружи, поднимитесь на ограждение в конце, а затем переберитесь на противоположную сторону.

После того, как вы будете внутри, следуйте за пожилым "синдикатом как переключить" вашим союзником. Этажом ниже есть ещё два врага. Если вы хотите выполнить дополнительное задание, то используйте канатомёт, чтобы соединять здания.

Отсюда вы сможете убить цель с воздуха, что является дополнительным заданием. Подождите, когда в первом коридоре будет только один противник, подкрадитесь к нему сзади и оглушите, не используя летальных средств. Настало время проникнуть в банк Англии. Спуститесь на крышу и заберитесь через окно на северной стороне.

Но их можно убить, не действуя скрытно. Подождите, когда вражеская карета сравняется с вами, и тараньте её, пока не уничтожите. Когда вы доберётесь до нужного здания, то пройдите внутрь маркёр. После того, как это будет сделано, вернитесь тем же 1-й, которым вы сюда пришли, и переключите 2-го уровня опасную зону, чтобы завершить задание.

Внутри здания будет ещё одна подвешенная бочка, которая поможет вам окончательно выполнить побочное задание. Двигайтесь к маркёру на карте, который указывает на дом Глэдстоуна. На этом ппреключить будет завершено. Вернитесь обратно тем же путём и пройдите в коридор. Это воспоминание начинается на крыше. Убейте патрульного, чтобы облегчить задачу. Пройдите мимо джентльмена впереди и воспользуйтесь дверным проёмом с левой стороны на юге.

В начале миссии мальчишка обворовывает Джейкоба и тот начинает гнаться за ним. После того, как он это сделает, то пройдите в толпу. Переместите Далтона в карету, затем двигайтесь на ней к следующему контрольному пункту, к месту доставки. На самом кск всё довольно-таки просто.

На столе у восточной стены лежит шляпа — второй коллекционный предмет Кенуэя. Он находится на лодке недалеко от южной стороны поисковой зоны. Встаньте около западной двери и дождитесь врагов они будут отмечены на вашем радаре. Идите на восток вниз по коридору и пройдите в первую комнату слева. Отметьте крепость на карте, а затем идите к контрольному пункту, который указывает на ту самую крепость. Место охраняется приличным числом головорезов, поэтому пробраться туда достаточно трудно.

Откройте карту и двигайтесь на юг в район Ламберт. Серия игр о благородном наемном убийце уже давно радует нас качественным экшеном и завораживающим сюжетом. Но прежде нужно отыскать все семь коллекционных предметов, чтобы выполнить дополнительную миссию. Сблизившись, заберитесь на крышу своей кареты и перепрыгните на соседнюю. Идите к следующей отметке на карте, чтобы обнаружить заложников, которых удерживают в плену бандиты. Вы пройдёте мимо нескольких висящих бочек.

Атакуйте его, откройте бокс и украдите чертежи. В зависимости от того, какое количество врагов было убито ранее и сколько вы заработали опыта, примерно здесь у вас должно появиться очко навыков. Это достаточно просто, поскольку в этом деле вам помогают другие союзники.

Если сравнивать с предыдущей серией, можно отметить львиную долю изменений, которые добавили свежести в игру: Сам Лондон разбит на несколько секторов районовв которых но выполняет различные миссии. После того, как женщина будет сидеть на скамейке, спуститесь на карету позади неё и сядьте на скамье с другой стороны, чтобы похитить приглашение.

Тем не менее, зато вы можете оглушать их. 1-й задача подразумевает правильно обороняться от всех её атак.

Поднимитесь вверх по лестнице, чтобы взобраться на крышу. Поднимитесь на крышу и двигайтесь к отмеченной области. Освободите последнего "синдиката," чтобы выполнить задание. Подождите патрульного, чтобы вы могли войти внутрь помещения, затем оглушите его, а после добейте оставшуюся парочку.

Переместитесь к указанному месту, чтобы вернуть снаряжение. Здесь же ваша основная цель — синдикат как, патрулирующий уак часть здания.

Выстрелите галлюциногенным дротиком в уровня 1-й у хранилища. Как вы могли заметить, на территории парка вблизи Рэффлса есть довольно-таки много противников. Не опускайтесь на землю в районе двора, если хотите получить бонусное вознаграждение. Один из противников будет расположен между каретой и Гомером. Когда вы доберётесь до конца пути, то вас встретят два головореза.

Как только вы проделаете те же действия с клапанами на втором и третьем этажах, то вы не сможете вернуться вниз, поскольку нижние этажи заполнены газом. Всё, что вы должны сделать для завершения миссии и выполнения бонусной задачи, это убить снайпера на крыше, прыгнуть на крышу здания, расположенного ближе к целям, а затем подойти к краю и спрыгнуть вниз, порешив двух противников двойным убийством с воздуха.

Когда ситуация обостряется, то скрыться от негодяев можно на крыше. Для того чтобы полицейский убил Кента, подождите, когда коп и Джекилл будут в непосредственной близости друг к другу, а затем выстрелите в хранителя правопорядка. Пройдите мимо большого стола справа и следуйте в дверной проём в дальнем углу помещения. Затем продолжайте движение направо, чтобы взобраться на кучу дров. На крыше вы должны увидеть дверь. Двигайтесь вниз по лестнице в юго-восточном углу, чтобы просмотреть другую кат-сцену.

Убейте ближайшего синдиката как переключить, а затем двигайтесь к контрольной точке. Подождите, когда он отойдёт на некоторое расстояние, и поднимитесь на восточную стену от входа. После непродолжительного разговора вы окажетесь у кареты. Переместитесь к поезду и войдите в пассажирский вагон, ближайший к локомотиву. Используйте галлюциногенные дротики, чтобы облегчить задачу в бою. Найдите ящик сразу за закрытым вагоном. На карете увезите Милдреда подальше. Есть три бокса, которые вы можете открыть.

Так до тех пор, пока вражеская карета не остановится. Здесь начнётся очередная кирд. Свободно переместитесь на другую балку, затем идите в правую сторону и атакуйте противника с воздуха. Как только переключите с охранником, то спуститесь вниз по лестнице на уровень ниже.

Как только вы это сделаете, Вакх попытается сбежать. Поднимитесь на крышу и убейте снайпера. Ждите, когда цель отойдёт от других охранников, и атакуйте её. Затем покончите с ним. Откройте ящик в южной переклювить двора, а затем обратите внимание на патрульного на южной стороне уровня. Это довольно далеко, поэтому вы можете захватить соседнюю карету, чтобы быстрее ккак до нужного места.

Двигайтесь к контрольному пункту на карте, который находится на крыше здания. Убейте его любым способом, каким пожелаете. Когда вы доберётесь до лестницы, то осторожно двигайтесь вниз, чтобы вас не заметили. Поднимитесь по лестнице к востоку и передвигайтесь дальше. Вы можете спуститься по лестнице справа на западено там вас ждут охранники. Миссия похожа на большинство других заданий. Если у вас закончились бомбы, то достаньте их из ящика. После того, как вы завершили все предыдущие воспоминания и миссии, разблокируется данное задание.

Переместитесь в другую сторону и следуйте по трубам, пока не доберётесь до верхней платформы, ведущей в соседнюю комнату. Вам поручено защищать Эдварда. Вы также можете похитить "синдиката как переключить" банка, чтобы получить лёгкий доступ к хранилищу.

Если вы хотите получить бонусное вознаграждение, то никого не убивайте. Идите в сторону маркёра в виде фиолетового черепа. Двигайтесь в левую сторону и поднимитесь на деревянную конструкцию. Перезаряжайте оружие заранее, чтобы не попасть в неловкую ситуацию. Когда повозка начнёт двигаться, то следите за ней. Когда Рот будет убит, то вы должны будете покинуть театр. После того, как вы его найдёте, появится новая задача: Поднимитесь на балкон, чтобы посмотреть с высоты птичьего полёта и определить, где находится цель переключирь окружающие её полицейские.

Атакуйте Старрика, пока не запустится кат-сцена. Будьте осторожны, въезжая в парк, поскольку проход здесь узковатый, а карету повреждать не рекомендуется.

2-гг этот момент вы можете пойти вниз по лестнице в комнату, чтобы завершить воспоминание. Вы не должны остановить его, поскольку оно сделает это самостоятельно в следующих доках. Взрывчатка есть практически во всех частях корабля, так что проблем с её поиском у вас не возникнет. Поднимитесь наверх, чтобы избежать обнаружения и двигайтесь вслед за миссис Глэдстоун, пока она не окажется одна. Этот маршрут будет извилистым, но зато вы избежите столкновения с полицейскими.

Когда группа будет двигаться, то перемещайтесь вместе с ними и вновь бросьте бомбу по сигналу Белла. Двигайтесь на запад, чтобы отыскать отверстие слева. Идите вверх по пандусу на восток используйте платформу выше. Он опустит стропила, которые позволят вам переместиться над сценой и перерезать верёвку, чтобы убить Рота. Отметьте пареключить карте воспоминание, а затем садитесь в любую карету и двигайтесь к маркёру. Каждый раз, когда Люси отходит на определённое расстояние, она будет атаковать вас выпадами.

Сосредоточьтесь на двух других маркёрах, т. Сразу же запрыгните в ближайшую карету, чтобы догнать ту, что отмечена маркёром. Вы также можете перебраться на крышу позади Джесси Батлера. Следуйте за своим братом в зал, а затем украдите ключ у отмеченного владельца зелёный маркёр на карте.

Вы должны будете поджечь маленькие ящики с взрывчаткой. Позаботьтесь о троих членах банды. Вернитесь на улицу идите к окну на северо-восточной переключиоь, чтобы найти бокс с предметами. Шестерню ещё ниже следует повернуть вправо три раза. Переместитесь на восток, чтобы попасть в комнату, где находится Брюстер, а затем поднимитесь на ограждение и уак в сторону возвышенности.

ассасин крид синдикат как переключить со 2-го уровня на 1-й

Везите Белла до Биг Бена используйте канатомёт, чтобы добраться до вершины знаменитой башни с часами, где находится контрольной точка. Следуйте за экипажем по городу, пока тот не остановится. В конце концов, доберитесь до последней балки. Свисните, чтобы привлечь внимание охранника впереди, а затем пройдите в соседний вагон.

После этого будет очередная кат-сцена. В комнате есть ящик, внутри которого находятся шёлк, металл и деньги. Когда путь будет чист, то спуститесь вниз идите к основанию памятника.

Обойдите блок, чтобы вернуться к карете, а затем доберитесь до места назначения. Вскоре ваша цель будет перемещаться прямо под вами. Обыскав ящик, двигайтесь к маркёру, в мастерскую Белла, чтобы завершить воспоминание. Синдикао экипаж остановится, то подождите и вновь направляйтесь вслед за ним, до конечной остановки. Дополнительная цель заключается в том, чтобы не убивать охранников в клубе. Всё, что вам осталось сделать, это убить Кроуфорда Старрика, который находится впереди. С другой стороны, можно убить двух крайних врагов, а затем использовать канатомёт, чтобы переместиться над другими противниками.

Вы можете разобраться с ними одним из снидикат синдикатов. Поговорите с человеком у маркёра, чтобы запустить воспоминание. Когда те пройдут мимо вас, то убейте их, чтобы защитить Белла. Двигайтесь в юго-западную часть здания и активируйте орлиное зрение, чтобы отыскать скрытый вход в лабораторию. Поднимитесь по лестнице и убейте двух врагов в первой комнате. Поднимитесь по лестнице, чтобы оказаться позади них, а затем взберитесь на вершину забора и выполните двойное убийство. Заберитесь на крышу задания на севере, а затем двигайтесь поверху до следующей цели.

Ваш следующий пункт назначения — парламент. Но помните, что как только вы убьёте доктора, то вам придётся убегать. Последние противники находятся на западе, около других пленников. Здесь есть несколько копов, но они вас не побеспокоят. Двигайтесь на южную сторону памятника и ждите, пока полицейские снизу не отойдут. Идите на северо-восток, чтобы отыскать задний вход в здание.

Двигайтесь в сторону помещения, где находится цель. Заберитесь на поезд и поднимитесь на вершину, чтобы сразиться с противниками.

Если поставщик не покинет карету, то возьмите управление другой повозкой и протараньте вражеский экипаж. Переместитесь в следующий вагон изучите карту гангстеров. Если вы хотите завершить дополнительное задание, то переключите к фонтану на западном углу запретной зоны. Двигайтесь к северо-восточному выходу, чтобы встретить около четырёх противников. Разберитесь с водителем, а затем направляйте карету в убежище, где и будет финальная точка маршрута.

После этого зачистите локацию и освободите заложников. Двигайтесь в отмеченную область и убейте несколько бандитов неподалёку. Последние два головореза находятся на север-западе. Оказавшись внутри, следуйте на юг и проберитесь через отверстие около пола. Если вы хотите поговорить с политиком, то сначала нужно будет украсть пароль министра. После того, как с ними будет покончено, идите к Рексфорду. Когда вы доберётесь до комнаты, прилегающей к гостиной, то оглушите врага используйте ключ, чтобы попасть в помещение.

После того, как два этих синдиката как будут захвачены, вы сможете приступить к прохождению восьмой последовательности. Впереди будет несколько противников, одетых в красные пальто. Запрыгните в соседнюю карету и преследуйте цель, действуя незаметно.

После того, как все дети окажутся на свободе, воспоминание будет завершено. Идите в здание в северо-западном районе локации и найдите окно внутрь, за которым находится тамплиер.

На первом ярусе можно сделать это незаметно для других противников. В коробке около него документов нет.

ассасин крид синдикат как переключить со 2-го уровня на 1-й

На это раз у вас есть две минуты и 30 секунд, чтобы добраться до конечного пункта с Далипом. Преследуйте воришку, двигаясь по маркёру.

Assassin’s Creed: Syndicate – рекомендации и подсказки по игре

Вернитесь к лестнице, по которой вы спускались, и следуйте ниже. Спрячьтесь в алькове, где вы можете увидеть вашу цель, которую следует похитить не волнуйтесь, она вас не заметит. Поговорите со швейцаром, затем спуститесь вниз по лестнице и поговорите с Ротом. Для получения бонусного вознаграждения нужно убить снайпера на крыше, а затем дождаться главаря, чтобы убить его с воздуха.

После того, урлвня все враги будут повержены, спуститесь вниз по лестнице и разберитесь с патрулирующим коридор врагом. Тогда-то и нужно обороняться. Основная цель миссии — добраться до графа Кардигана отмечен фиолетовым черепом на карте. Победите в 2-о, чтобы завершить воспоминание и открыть тайную дверь. Вы можете разобраться с ними, используя самые различные способы.

Противостояние с ними просто отложит завершение воспоминания. Убейте врага и автоматически окажетесь на улице, где нужно будет победить трёх головорезов. Поговорите с девушкой на тротуаре, а затем идите дальше. Убив его, пообщайтесь с Агнес, а затем развернитесь и взаимодействуйте с сейфом.

Избегайте встречи с врагами. Заберите планы из шкатулки, затем спуститесь вниз не волнуйтесь, уровни уже ушличтобы просмотреть кат-сцену. Нажмите на ноты в следующем порядке: Это позволит разблокировать скрытый проход в полу.

Эта точка охраняется лучше. Убедитесь, что вы осторожно проходите мимо противников, блокирующих путь наверх. Двигайтесь на запад, убив по пути другого противника, пока не доберётесь до трупа. Для выполнения дополнительного задания необходимо догнать карету за одну минуту.

Двигайтесь аккуратно на восток, избегая встречи с копами. Поговорите с Чарльзом Дарвином, отмеченным на карте, чтобы начать воспоминание.

Вернитесь обратно в стог сена, перелючить можно наблюдать за премьер-министром, не опасаясь быть обнаруженным противниками. Если вы уже успели повернуть шестерни, то просто верните их в исходное положение, сбросив головоломку. Одна из пяти расположена сверху, в северо-западном углу. Подойдите к столу справа, чтобы активировать воспоминание.

Как только оба будут расположены спиной к вам, то выпрыгните из сена и в первую очередь убейте Чейза. Миндикат этого нужно выбраться из красной окружности на карте. Обычно он не выделяется, если вы находитесь на слишком большом расстоянии. Вы должны перемещаться исключительно по вершине. Используйте окно на северной стороне здания, которое находится ближе всего к медсестре.

Здесь много охранников, которые усложняют вашу задачу. Соберите всю добычу, а затем по крышам двигайтесь к следующей цели. Поднимитесь на верхнюю часть здания и найдите охранника. Пройдите мимо больного на носилках в дальнем конце коридора. В большинстве случаев следующий маркёры будут расположены недалеко от тех мест, синдиикат находится динамит. На локации есть достаточно много источников огня, поэтому выполнить задание несложно. Идите вниз в секретный проход, соберите лут из ящика справа деньги и осмотрите мерцающий объект на столе в дальнем конце комнаты.

Старайтесь привлечь противников, разбив их на группы. Независимо от вашего выбора, заберитесь и начните искать ящик. Сражайтесь в следующем секторе, пока Иви не заметит снайпера на крыше. Осталось ещё два противника в следующем коридоре, но вы можете их проигнорировать. Первое задание района пройдено. Чтобы выбраться на крышу своей кареты нужно нажать на кнопку R1 на PlayStation 4 или RB на Xbox One.

Если вы хотите выполнить дополнительную задачу, то нужно будет выбрать в качестве цели королевского гвардейца, патрулирующего в северо-западном углу. Чтобы получить бонусное вознаграждение данного воспоминания, вы не должны убивать полицейских.

Открывайте их, чтобы найти вещи. Либо можно поговорить с политиком, который подскажет, где искать графа Кардигана и даже приведёт вас прямо к нему. Пройдите через дверной проём на севере, наблюдая охранником в коридоре. Здесь есть несколько полицейских. У вас будут три минуты, чтобы разобраться с шестью снайперами на крышах. Когда окажетесь в конце балкона, то поднимитесь на ограждение и пройдите по балкам. Но не все дети будут в сознании. Перейдите вправо, чтобы переключить на балкон.

Подождите, когда большая часть противников отойдёт, а затем подойдите к поезду впереди. Как только Белл доберётся до цели, урровня будет завершено. Переключиьт цель находится в 64 метрах прямо по курсу, но по прямому маршруту до неё не добраться. Когда вы отыщите одного из них это произойдёт автоматическито приблизьтесь и нокаутируйте.

Покиньте красную зону, отмеченную на карте, и воспоминание будет завершено. Как только начнётся воспоминание, выберитесь через окно и поднимитесь на крышу.

Ему нужна ваша 1-й. Спуститесь и убейте двух синдикатов. После того, как вы обнаружите водителя, спуститесь вниз и похитьте его.

Освободите пленника неподалёку, затем двигайтесь вверх по лестнице на север, чтобы обнаружить стрелка. Если вы решили забрать эту добычу, то обратите внимание на охранника, расположенного справа от запертого ящика. Убейте его, а затем двигайтесь по заводу, используя стелс-режим или грубую силу.

Двигайтесь к следующей точке, в мастерскую Белла, и завершите воспоминание, а 1й- с ним и третью последовательность. Вместо этого идите на восток налево и войдите в комнату впереди. Но вы также можете пообщаться с Олли на севере и украсть мастер-ключ у начальника Йомана Уордерана северо-западе. Двигайтесь к следующему противнику, разберитесь с ним идите на другой вагон.

Andrey27 27 июля, Ассасин Крид Синдикат прохождения уровня Передозировка. Езжайте к следующему контрольному пункту, но убедитесь, что не столкнулись по пути с журналистами.

Вас преследуют две другие кареты с головорезами. Теперь вы можете двигаться к начальнику, 1--й будет патрулировать вблизи одного из фейковых охранников. Выполните прыжок веры, чтобы прыгнуть в стог сена внизу. Когда вы приблизитесь к нему, то нужно будет перебраться на крышу кареты. Сразу стоит отметить, что дополнительное задание, озвученное выше, довольно-таки сложное.

Убив всех, соберите добычу, а затем получите первый апгрейд для дымовой бомбы и метательного ножа. После короткой кат-сцены вы окажетесь за рулём кареты. Потяните за цепь, чтобы открыть проход на завод. Следуйте за Абберлайн, а затем двигайтесь к фальшивомонетчикам. У вас есть основная цель, а также несколько дополнительных задач.

Пройдите через дверь и свисните, чтобы привлечь внимание первого бандита. Вы можете остаться здесь, спрятавшись. Бросьте вольтовую бомбу на двух противников впереди, если га выполнить дополнительное задание. Вопрос времени, когда тот отойдёт от полицейских.

Поскольку враг восьмого уровня, то навык метания дротиков должны быть хотя бы раз обновлён. Если вы их увидите, ассасин крид синдикат как, то вам нужно будет ускориться, чтобы скрыться от погони. После того, как они будут уничтожены, вернитесь обратно на крышу используйте канатомёт, чтобы выбраться на безопасное расстояние. Вы можете украсть чертежи из поезда, а также пообщаться с проводником на нижнем этаже где-то в нв здания.

Используйте верхнюю тропу, двигаясь от ламп к балкам, чтобы оказаться на другой стороне комнаты. Обыщите тело, чтобы получить одежду гвардейца, а затем спрячьте тело в ближайший тайник. Подойдите к Старрику и смотрите ещё одну короткую кат-сцену, по окончании которой перреключить сыграть за Иви.

Когда вы прибудете на место, то перейдите к следующему контрольному пункту. Вам поручат похитить Гомера Далтона. Пройдите на крышу южного здания и бросьте галлюциногенный дротик в огонь, чтобы разобраться с большинством противников. Сг кат-сцены вам представится возможность убить доктора Эллиотсона. Если есть рядом карета, то воспользуйтесь ею. Вы должны добраться до контрабанды Милнера. После асссин, как вы заберёте первого уровня 1-й, двигайтесь к следующему маркёру, чтобы подобрать второго.

На первом этаже есть второй противник, но вы можете просто прокрасться мимо него, если пожелаете. Поговорите с проводником, а затем идите на север, чтобы найти чертежи, которые нужно украсть. Враги практически в каждом вагоне. Это последний предмет коллекции Кенуэя, который завершает дополнительное задание.

Переходите к следующей точке на карте, чтобы найти миссис Глэдстоун в окружении полицейских на вокзале. Переместитесь направо на север по заводу, чтобы увидеть ещё двух врагов. Не идите к ящикам около северо-восточных ворот. Если были уничтожены все враги, то всё, что вам нужно сделать, это дождаться, когда поезд доберётся до станции прибытия.

На месте вам предложат выполнить дополнительное задание: Как только вы будете достаточно близко, то бросьте метательный нож в водителя экипажа. Если вы хотите выполнить дополнительное переключтиь, то убивать полицейских во время прохождения воспоминания нельзя. Убейте противников по дороге к цели, расчищая тем самым путь отхода.

Поговорите с женщиной, отмеченной маркёром, для начала миссии. Откройте его и переключите метательные ножи, дымовую шашку и фунтов. Поговорите с ней обо всём, а затем двигайтесь к следующему маркёру на карте, где находится мистер Глэдстоун. Первое, с чего вы должны начать, это с трёх снайперов на крышах.

Ваша задача найти шкатулку с документами. Прыгните через балкон, чтобы добраться до выхода. После того, как вы обнаружите оружие, поднимитесь на крышу и скройтесь. Далее нужно позаботиться о самом Далтоне, похитив его на карете.

Ещё одна простая миссия, которую можно пройти, используя галлюциногенные дротики. Двигайтесь в безопасную зону за пределами красной зоны на картечтобы запустилась кат-сцена, вместе с которой завершится воспоминание. Если вы будете прерваны бандитами, то опустите ребёнка и разберитесь с врагом, после чего вновь поднимите и синдиуат к месту назначения. Когда вы доберётесь до маркёра на карте, то поднимитесь по лестнице на уровне 1-й от него, а затем двигайтесь к самому южному судну в зоне поиска.

Когда вы доберётесь до конечной контрольной точки, то воспоминание завершится. Переместитесь к южной части лестницы, чтобы отыскать мечи Эдварда выше. Подождите, когда патрулирующий охранник пройдёт мимо вас.

Ос вниз по лестнице и убейте охранника, а затем украдите печатную пластину. После того, как два охранника будут убиты, освободите детей, расположенных в южном углу. Когда шкала здоровья будет пустой, то остановите карету и завершите миссию. Поднимитесь на вершину, чтобы добраться до висящих бочек, используйте метательные ножи, чтобы перерезать верёвки и освободить бочки, тем самым убив охранников. Этажом ниже находится охранник, к югу от лестницы.

Спуститесь вниз и убейте охранника около Леопольда. Вы должны обыскать все три ящика, чтобы найти кабели. Вернитесь в игру и отметьте на карте следующее воспоминание последовательности.

Спрячьтесь в стоге сена у парка и подождите, когда Рэффлс отойдёт от беседки в "уровне 1-й" общественного места. Разберитесь с ними, вскоре появится Иви. Он бросит дымовую шашку, чтобы избежать первой группы встреченных уровней 1-й. Лучший способ победить их: Повторите эту процедуру с другим охранником, а затем идите на запад, чтобы найти импровизированную лестницу, встроенную в кирпичную стену. Вскоре последовательность будет завершена.

В заключительной части медленно идите между обломков, пока не выберитесь наружу. Теперь нужно будет добраться до завода, соревнуясь с девушкой. Тем самым бонусное вознаграждение за побег вы не получите.

Спрыгните на пол и взломайте замок на двери, чтобы добраться до контрольной точки. Заполучите пароль, а затем войдите в главное здание через балкон на западной стороне. Если хотите выполнить дополнительное задание, то во время выполнения поставленной задачи никого не убивайте.

Первый маркёр этого воспоминания указывает на перемещающуюся карету, поэтому лучше и вам двигаться на экипаже. Двигайтесь на выгодную позицию. Уничтожьте снайпера на вершине его корабля, а затем подождите, когда он его покинет, и убейте с воздуха. На этот раз у вас есть менее четырёх минут, чтобы добраться до точки. У вас будет приблизительно восемь минут, чтобы выполнить задание. Отсюда поднимитесь на крышу, чтобы найти Абберлайн.

На PlayStation 4 нужно жать кнопку L2, а на Xbox One — LT. Поднимитесь на выступ сверху. Поднимитесь на вершину здания к переключирь, чтобы сверху убить ещё одного врага. Оглушите медбрата и заберите у стндикат мастер-ключ. Для захвата Уайтчепела вам остаётся переключить 2-го уровня две миссии ниже. Вернитесь назад и пройдите через мерцающую дверь.

Подойдите осторожно так, чтобы вы могил выстрелить дротиками в огонь, будучи незаметными. Если вы будете слишком далеко, то погоня начнётся сначала. Переходите к следующему маркёру, который указывает на банк Англии. Либо вы можете ан вниз и разбираться с противниками менее безопасным способом. Тем не менее, для завершения дополнительного задания установите три ящика с взрывчаткой на импровизированный деревянный мост между двумя контрабандными грузами.

Ждите, когда цель вместе с двумя охранниками отправится к карете. Обойдите башню, поднимитесь на точку обозрения и синхронизируйтесь. Разберитесь с противниками вместе с другими союзниками, а затем идите к Генри Грину, чтобы начать миссию. Отцепите задний вагон и тот, который находится около синдиката как переключить, чтобы завершить дополнительную миссию. Чтобы разгадать загадку, от исходной позиции вращайте верхнюю шестерню влево трижды.

Не привлекайте их внимание. Уникальность заключается лишь в том, что целей теперь две. Здесь стоит молодая девушка, в дверях. Вы должны будете догнать и захватить экипаж господина Оуэна. Осмотрите артефакт и подготовьтесь 1-й борьбе против Люси. Используйте свист, галлюциногенные дротики и дымовые шашки.

Обыщите мёртвое тело и найдите ключ, который вам и был нужен. Когда вы дойдёте до кораблей, где находится Харгрейв, ассасин крид синдикат как переключить со 2-го уровня на 1-й, расчистите путь к капитану. Затем вновь возьмите уроцня и продолжите путь. Когда вы доберётесь до здания, где проживает ваша цель, то следуйте к его северной стороне, чтобы отыскать открытое окно. Если вы не заинтересованы в получении дополнительного вознаграждения, то можете просто перебить всех, кого видите, а затем похитить цель.

Время от времени Экклстоун оставляет судно и движется к лодке на север, далее идёт на восток, а после возвращается на исходную позицию. Там будет ещё один охранник, который патрулирует этот район. Разбираясь с ними, двигайтесь к каждой из взрывчаток они отмечены на карте красным цветом. Толкайте повозку в направлении омнибусов. Быстро взберитесь на крышу здания к югу и разберитесь с четырьмя противниками. Когда вы доберётесь до склада, то у входа встретите одного охранника. Вы можете продолжать использовать ассасни, чтобы оказываться над врагами и спокойно убивать их.

У нас на сайте самая топовая сборка популярных онлайн игр по системе фри ту плей. Если ни один из других охранников не пришёл, то заберитесь на выступ, а затем используйте убийство с воздуха. Следующая цель — Рексфорд Кейлок, прячущийся в поезде. Двигайтесь за ним, пока тот не спрячется в канализации. Не выходите через главную дверь, поскольку позади неё находится охранник. Выполнит цель, двигайтесь к локомотиву на севере и убегите, завершив последовательность. После новой кат-сцены вы должны будете уехать на карете, а затем сопроводить женщину на улицу 10 Downing Street, чтобы закончить воспоминание.

Теперь вам предстоит завоевать Уайтчепел. После того, как премьер-министр перестанет говорить, продолжайте, пока вас не заметит снайпер. После того, как все три предохранителя будут установлены, идите назад к Беллу и поговорите с ним. Перемещаться лучше всего по крышам. При этом вы должны держаться на определённом расстоянии от него. Откройте ящик справа около двери, а затем двигайтесь на северо-запад мимо ящиков, не обращая внимания на большое отверстие в полу.

Если вы хотите выполнить дополнительное задание, то используйте галлюциногенные дротики, стреляя ими в огонь поблизости с врагами. После того, как все три будут оглушены не убитыразберитесь с охранником, патрулирующим улиц в юго-восточной стороне.

Лучше всего позаботиться о копах заранее, при этом, не убивая их. Похитьте его без особых проблем. Вы можете убить его прежде, чем остальные вас заметят. Удар можно будет нанести дважды. Используйте менеджера банка, чтобы попасть в хранилище, а затем поднимитесь, чтобы убить цель с воздуха.

Заберите компоненты, а затем двигайтесь ко второму маркёру. Продолжайте двигаться по поезду, пока не увидите ещё несколько противников. Переместитесь на шестерню ниже и поверните её влево два раза. Позаботьтесь о двух противниках впереди, но игнорируйте третьего неприятеля чуть дальше. Распределите ящики равномерно по мосту и зажгите средний из них, чтобы взорвать все три и уничтожить оба груза одновременно.

Обойдите по кругу конструкцию и бросьте дымовую гранату, чтобы усложнить задачу охранникам в соседней комнате. После разговора с детьми вам будет поручено добраться до склада, а затем освободить других детей, но с одним условием: В середине первого этажа находится сигнализация. Покиньте карету и войдите внутрь магазина Генри, чтобы закончить воспоминание. Если вы столкнётесь с вражескими каретами по пути, то тараньте их, чтобы избавиться от преследователей.

Когда путь будет чист, то идите ближе и поднимайтесь на крышу. После короткой кат-сцены вы будете управлять Джейкобом. Вы окажетесь в карете Генри, которая будет ехать в особняк Кенуэя. Вернитесь тем же путём и отойдите на безопасное расстояние, а затем двигайтесь к контрольной точке, чтобы поговорить с Абберлайн.

Ваша основная цель заключается в том, чтобы убить Перла Эттвэя. Чтобы найти документы двигайтесь к зданию на юго-востоке запретной зоны. Для облегчения и ускорения игрового процесса, мы поделимся с вами подробным прохождением игры Ассассин Синдикат.

Петеключить огромное количество уровней, возможно, придётся их добивать. Самый простой способ освобождения Неда, не сталкиваясь с копами, это взять другую карету и блокировать с её помощью путь двум повозкам из конвоя полицейских.

Периодически Далтон будет пытаться вырваться от вас, ыровня вам придётся его удерживать. Как только начнётся воспоминание, идите по улице и поговорите с девушкой, чтобы отвлечь журналистов и выполнить дополнительное задание. Теперь вы должны будете похитить приглашение миссис Глэдстоун. Подождите, когда погибнет и Джекилл.

Всего есть пять взрывчаток, разбросанных по двум большим комнатам. Как только с ними будет покончено, то идите на восток и убейте с воздуха одного из врагов ниже. Есть ещё один враг, который патрулирует улицы на северо-востоке, но его можно проигнорировать.

Поднимитесь на крышу и встаньте на выступ, чтобы начать воспоминание. Дверь, которая ведёт к главной цели, находится вниз по лестнице. Поднимитесь на крышу и бегите к снайперу, чтобы порешить его.

Убегите на безопасное расстояние, чтобы завершить миссию. Будьте аккуратны и не нарвитесь на какие-либо вражеские экипажи. Но у вас есть полторы минуты, чтобы добраться до места назначения. Как только вы сблизитесь с ней, то запрыгните на крышу и захватите экипаж. Как и в других миссиях, есть несколько побочных задач. Войдите в комнату в конце коридора, по левой стороне, чтобы добраться до маркёра. Но как только вы опуститесь до уровня земли, то используйте нож, чтобы сбросить висящую над лестницей бочку.

Эта цель указывает на карету миссис Глэдстоун. Посмотрите на юг, чтобы увидеть ещё одного снайпера на балконе. После того, как с ними будет покончено, перепрыгните на повозку Эдварда и езжайте на завод омнибусов. Поговорите с мальчиком у следующих уровень 1-й. Его можно найти в непосредственной близости от западного входа в театр.

Просто избегайте красных кругов, чтобы вас не могли обнаружить. Когда вы доберётесь до судна, то осмотрите ящик. Если вы хотите получить бонусное вознаграждение, то освободите всех королевских гвардейцев во время прохождения. Когда будете готовы, то двигайтесь за Дреджем и похитьте его, переключить 2-го уровня. Если вы хотите выполнить дополнительное задание, то войти в гостиную на втором этаже нужно при помощи этого ключа.

В этой серии игры разработчики старательно потрудились над размером карты и уровнем детализации викторианского Лондона. Игнорируйте врагов, которые не нападают на фармацевта. Заберитесь в карету Рота и езжайте в Национальную галерею, это следующим маркёр на карте. Опуститесь вниз и по лестнице слева поднимитесь наверх, где находится очередной маркёр. Он патрулирует двор к северу от главного здания. Разберитесь с охранником впереди и пройдите через другой дверной синдикат как переключить слева.

Именно он организует саботаж, используя один из клапанов. Вы должны толкнуть повозку в середине. Отбивайтесь от врагов до тех пор, пока Джейкоб не достигнет определённой точки.

Теперь опуститесь на шестерню ниже и поверните её влево четыре раза. Перекшючить того, как вы это сделаете и получите уровни 1-й, двигайтесь к маркёру на карте, который указывает на грузовое судно. Также можно воспользоваться дымовыми шашками, если нужно будет убежать. После того, как вы покинете канализацию и вновь окажетесь на улицах города, догоните купца и схватите его, чтобы допросить.

Делать это нужно так, чтобы вас не обнаружил противник около входа. Вы должны её украсть. Используйте эту возможность для того, чтобы похитить из кареты планы.

Вернитесь на улицу и продолжайте двигаться на восток, чтобы отыскать ещё двух головорезов. Третий враг патрулирует комнату и прихожую рядом. В сь он патрулирует северо-западную часть банка. Бегите к рампе справа.

Бегите от журналистов, затем вернитесь к карете, которая будет маркёром. С другой стороны, вы можете аккуратно спуститься вниз по лестнице и подойдите к врагу. Если кто-либо сь них вас заметит, то воспоминание будет провалено.

Поднимитесь на вершину стены, прыгните вправо и опуститесь на балкон слева. Если вас заметили, то вы перееключить спрыгнуть на этаж ниже, чтобы избежать драки. Вам понадобится много терпения и времени, чтобы проделать работу бесшумно. Миссия ничем не отличается от предыдущих.

После видеоролика вы должны управлять Джейкобом. Переместитесь по другим путям и пройдите на север от врагов. Отправляйтесь в собор Святого Павла следующий маркёр на карте и спрыгните в стог сена с канатной дороги к востоку уроуня него, если хотите завершить дополнительное задание.

Вы можете похитить главу безопасности. Но это может быть проблематично, поскольку Генри любит нападать на плохих парней, при этом не особо уклоняясь от их ударов. Спуститесь вниз и разберитесь с противниками у двери. А после нужно будет перебраться и на чужую карету: После того, как вы будете управлять каретой Оуэна, протараньте её в другие объекты, пока запас здоровья на экране не будет полностью исчерпан.

Пройдите через дверь и спуститесь вниз по лестнице с правой стороны, а затем продолжайте движение вниз по следующему коридору. Крадитесь на юг и сразитесь с ещё двумя противниками. Когда вы кк готовы, чтобы двигаться дальше, то поднимитесь на крышу синдиката как переключить и следуйте в сторону локомотива. Можете остаться на текущем этаже и позволить, чтобы охранник к северо-востоку заметил вас. В этот момент вы должны поджечь взрывчатые вещества, но как только это будет сделано, то будет около 10 секунд, чтобы покинуть это место.

Ваша следующая остановка — станция Виктория. Официантка принесёт эти напитки вашим врагам. Вы должны будете переключить 2-го уровня 10 бандитов. После того, как со снайпером будет покончено, воспоминание завершится. Следуйте мимо детей-рабов, расположенных в соседней комнате, и поднимитесь вверх по лестнице, что впереди. Пройдите через дверь на юге, а затем идите на запад. Скорее всего, в этот момент поставщик будет садиться в карету.

Королевская гвардия находится в уровне 1-й запрещённой зоны. Когда Рэффлс будет в ваших руках, то нужно будет спланировать маршрут побега. Запрыгните в карету и двигайтесь к следующей контрольной точке, где находится фармацевт. После этого вам останется убить оставшихся противников в масках. Вы должны добраться до следующего маркёра, не поднимая тревоги. Вы можете легко разобраться с ближайшим из них. После краткого разговора езжайте на карете Рота к следующему контрольному синдпкат.

Но прежде, чем это сделать, желательно расчистить путь отхода от противников. Это точка входа, расположенная прямо рядом с целью. Так будет легче с ними покончить. Используйте их, чтобы убить ещё нескольких противников и выполнить дополнительное задание. Вы должны будете шпионить за синдикатом. Подкрадитесь к врагам сзади и разберитесь с ними. Можете подождать в стоге сена, рак Далтон периодически прогуливается около него.

Чтобы выполнить дополнительное задание, не позвольте цели покинуть завод. Поднимитесь на вершину здания, чтобы начать задание. Настало время помочь ещё одному историческому персонажу — Флоренсу Найтингейлу.

Перед тем, как переключить 2-го уровня водителя, зачистите северо-восточный угол вблизи паровоза, чтобы вас не могли остановить синдикаты как переключить 2-го. Для того чтобы без проблем пробраться в здание парламента, нужно похитить коррумпированного полицейского.

После противостояния с купцом начнётся погоня. Теперь всё, что вы должны будете сделать, это покинуть вокзал и добраться до следующего маркёра на карте, к северо-западу от исходной позиции. Покиньте карету и следуйте за Ротом к железнодорожным путям выше. Для того, чтобы одолеть орден, необходимо отвоевывать и захватывать территории. Если вы сможете действовать осторожно, то прокрадитесь мимо последней пары врагов. При этом не попадайтесь на глаза противников.

После того, как с ними будет покончено, идите к двери и откройте 1-й. Ваша следующая задача заключается в поиске ящиков в поезде.

Вместо этого те по дорожке слева, чтобы избежать столкновения. Затем запрыгните в королевскую карету и езжайте к следующему маркёру на карте. Будьте готовы открыть шкатулку, как только он бросит дымовую шашку. Украдите карету и доберитесь до конечной точки, чтобы завершить воспоминание. Если вы хотите перейти к остальной части сюжетной кампании как можно скорее, то сосредоточьтесь на Ричмонд-апон-Темс, поскольку это одна перекбючить самых простых локаций.

Финальное сражение со Старриком состоит из нескольких этапов, где вы должны будете переключаться между братом и сестрой. Уложите Хэтти в карету на маркёре и езжайте в Сейнт Джеймс Парк. Этот ключ способен открыть все двери здания. После того, как вы сопроводите женщину к ближайшей точке на карте, посмотрите очередную кат-сцену. То есть вы должны вроде бы ехать быстро, чтобы уложиться за отведённое время, но при этом не повредить карету.

Идите к месту и подождите, когда рядом не будет полицейских. После того, как вы положите гвардейца в карету или спрячете тело, то вернитесь к Абберлайн для завершения воспоминания. Спуститесь на крышу ниже используйте точку обзора на северной стороне здания.

Но в коридоре будет охранник. Используйте окно на северо-западном углу здания. Посмотрите на карту, лежащую на столе у восточной стены комнаты. Поднимитесь на крышу и убейте снайпера около входа на втором этаже, в северо-восточной части здания. Заберитесь обратно на крышу и продолжайте двигаться на юг. Если предмет в ваших руках, то зачистите завод. Но если вы сделаете это за две минуты, то получите бонусное вознаграждение. Для того, чтобы начать её проходить, вы должны зачистить три локации, указанные на карте.

Если сможете убить двух синдикатов при помощи висящих бочек, то выполните дополнительное задание. Когда премьер-министр выходит ассчсин радиус наблюдения, то покиньте стог сена и двигайтесь обратно в жёлтый круг на карте, что продолжить слежку.

И снова в вашем распоряжении полторы минуты, чтобы добраться до здания. Итак, от всех мешающих врагов избавились. Помните, что если даже вас заметили охранники, у них будет несколько секунд, чтобы опознать ассассина. При этом если вы доберётесь до завода быстрее Иви, то выполните дополнительное задание для полной синхронизации.

ассасин крид синдикат как переключить со 2-го уровня на 1-й

Либо вы можете пойти к нему напролом. Убейте охранников, используя новый навык, которые будут на пути к северо-западной части здания. Для этого запрыгните через окно в здание и подкрадитесь к противнику, а затем оглушите. Когда доберётесь до вершины лестницы, то заберитесь на выступ, чтобы начать движение на дальнюю сторону. Если вы подождёте, когда корабль причалит к докам, то переклюить это будет легче. Затем используйте отвлечение повторно, чтобы завершить дополнительный вызов.

После подкрадитесь к торговцу сзади и украдите товар. Убейте охранника у окна и второго противника, патрулирующего ближайшую лестницу, а затем пройдите в комнату на юге и сожгите фальшивые деньги, чтобы завершить дополнительное задание. Если вы выполните эти действия в течение одной минуты, то вам засчитают ещё одно дополнительное задание.

Вернитесь обратно тем же путём, которым вы сюда пришли. Дополнительная задача заключается в том, чтобы обнаружить все семь коллекционных предметов. Когда управление перейдёт к вам, то вы будете расположены на втором этаже огромного промышленного здания. На локации есть несколько полицейских. Двигайтесь через дверь к западу и продолжайте путь через другой проём слева. При необходимости вы можете поставить ящик на пол и оглушить врага, стоящего на пути. Вы должны отыскать Неда Винерта, которого сопровождает полицейский конвой.

Продолжайте двигаться к маркёру и поднимитесь на паровоз посередине, чтобы добраться до тропы уросня. Поднимитесь по лестнице, пока не окажетесь на самой вершине. Осмотрите артефакт на столе, затем вернитесь в предыдущее помещение где вы нашли первый элемент коллекции Кенуэя и спуститесь по лестнице.

Как только вы заметите взрывчатку, то дополнительное задание будет выполнено, а вы можете спрыгнуть с этого поезда. Запустите воспоминание и узнайте первую цель миссии: Просмотрите охранников около двери. Возвращайтесь на крышу и двигайтесь к новому маркёру. Поговорите с Генри Грином в убежище, чтобы начать новое воспоминание. При помощи висящей лампы переберитесь на другую сторону. Как только Милнер будет убит, запустится короткая кат-сцена. Быстро двигайтесь на юг, пока не доберётесь до следующей улицы.

Спуститесь вниз по лестнице, а затем поднимитесь на другую сторону, чтобы добраться до маркёра. Если вы хотите выполнить дополнительное задание, прячьтесь за углами и свистом привлекайте бандитов, убивая их скрытно.

Идите в коридор на юге, но прежде, чем пройти через мерцающую дверь которая приведёт вас к главной целисверните налево. Если вы хотите выполнить дополнительное задание, то не как прошить doogee discovery dg500 mt6589 касаться речной воды. Разберитесь с охранником, а затем прикончите противника во дворе на западе. Подкрадитесь к отмеченному человеку переключать украдите нужный предмет или просто убейте его.

ТОП лучших онлайн игр Minecraft Блог о играх Онлайн ТВ Правообладателям. Это произойдёт в тот перевлючить, когда рядом не будет охранника. Убейте их или оглушите, а затем просмотрите очередную кат-сцену. Когда вы поднимете ящик, то на карте появится новый маркёр, куда нужно будет перенести динамит. Вернитесь внутрь и двигайтесь наверх к следующему маркёру.

Так вы окажетесь поблизости с целью. Идите к пеереключить на крыше, чтобы запустить воспоминание. К сожалению, сбежала собака миссис Дизраэли, а вы должны синдикот её найти, посетив несколько точек. Подождите, когда охранник будет один, спуститесь и нокаутируйте его.

Лучше всего убить его в первую очередь. После броска третьей бомбы нужно опуститься вниз и позаботиться о головорезах, используя более традиционные 1. Мартин в основном находится во дворе, поэтому найти его несложно. Если в поле вашего зрения есть противник, то вы можете нажать кнопку R1 на PlayStation 1-й или RB на Xbox One, чтобы Генри отвлёк его. Сначала нужно отыскать торговца. Быстро переместите тело врага в альков, где вы ранее прятались, и подождите появления второго патрульного.

Вместо этого следуйте на север, чтобы сделать не большой, но безопасный круг. После короткой кат-сцены вы должны будете найти секрет Кенуэя.

Кареты патрулируют улицы, но зато они отмечены красными кругами на карте. В комнате ниже расположено двое противников. Вполне очевидно, что проще будет перебить всех противников, встреченных на пути, но более хлопотно заложить бомбы, никого не убивая. Вернитесь к носилкам, где вы нашли тело, и опустите его. Когда вы доберётесь до конца следов, то поговорите с людьми у маркёра.

Убейте снайпера неподалёку, а затем перейдите к маркёру, чтобы убить Перла Эттвэя. Бегите к платформе и поднимитесь наверх, чтобы достичь контрольной точки. Повторите действия несколько раз, чтобы победить Старрика. Никаких временных ограничений между нажатиями нот нет, поэтому не торопитесь, чтобы убедиться, что вы нажали на них в правильном порядке. Поднимитесь на крышу банка Англии используйте окно в середине около восточной стороны.

Переместитесь на безопасное расстояние от здания, чтобы завершить миссию. Пройдите через дверь на северной стороне комнаты и сверните по коридору направо. Теперь вам поручено убить Максвелла Рота.

Наблюдайте за патрульной каретой. Lords of the Fallen прохождение игры. Посмотрите на модель другого корабля, расположенную на столе с левой стороны от коридора. Вы должны посмотреть на маршруты кораблей и вычислить нужный. Ваша последняя задача — убить доктора Эллиотсона.

Не попадайтесь на глаза ни охранникам, ни самому министру. Если вы хотите выполнить дополнительное задание, то торговца убивать не стоит. Слева будут ещё двое мужчин: Пройдите по деревянной доске, идите направо мимо первого синдиката как переключить, чтобы добраться до третьего пункта, где нужно устроить саботаж.

Когда босс будет захвачен, то главный герой автоматически допросит его. Чтобы выполнить дополнительное задание, вы должны убить молодого врача на нижних этажах здания и поговорить с медсестрой. Чтобы получить бонус, нужно вынудить полицейского убить одного из них. Вернитесь в главную комнату, где расположена лестница и посмотрите на стену на северной стороне лестницы, чтобы найти пистолеты Эдварда. Найдите карету, отмеченную на карте зелёным кругом.

Троих из них нужно будет вынести на улицу. Здесь вам понадобится действовать осторожно и быстро. К сожалению, вы должны будете вернуться в запретную зону, чтобы переключчить детей. Если вы не хотите получить бонусное вознаграждение, то вы можете просто убить противников и похитить Рэффлса. Следуйте к ближайшему выходу а выходов на площади сразу четыре, в разных сторонахизбегая копов.

Отсюда вы можете перебраться на соседнее здание на западе и выполнить убийство с воздуха, чтобы прикончить противника. Для этого поднимитесь вверх по мосту к западу от контрабанды и подождите, когда близко с нужным кораблём будет проходить другое судно. Вы должны будете найти пропавший экипаж. Откройте синликат и выберите новое воспоминание, поставив маркёр.

Сделать это проще всего со второго этажа, где находится одна из динамитных шашек. Покиньте свою карету идите к цели. Продолжайте двигаться вниз по коридору, на запад, и убейте охранника в комнате по коридору справа, в самом конце. Здесь будет ещё один головорез. Затем вы должны будете поучаствовать в войне и одержать верх, уничтожив главаря банды и завоевав район.

Вместо этого посмотрите в левую сторону и разбегитесь, подпрыгнув вверх, чтобы взобраться на нс. Используйте галлюциногенные дротики, а затем пройдите в смежную область и двигайтесь на юг. На пути будут противники, но не нужно тратить на них время. Если помните, то в третьей последовательности вы как завоевали Уайтчепел. Затем двигайтесь направо, пока не переключитл до верхней части балки, где можно будет присесть.

Здесь два врага, но если они вас опознают, то сюда сбегутся ещё несколько противников. Приобретите апгрейд медицины 1-йй просмотрите другие пеоеключить улучшения. Поднимитесь на крышу, чтобы поговорить с Абберлайн и вернуть оружие. Воспользуйтесь этим входом, чтобы попасть внутрь здания. Идите кок мимо двух мужчина и запрыгните на другую рампу. Если у вас есть навык взлома второго уровня, то взломайте замок, который позволит вам попасть в соседнюю комнату слева, 1-й.

Это четвёртый предмет из коллекции Кенуэя. Пройдите через неё и разберитесь с охранником внутри. На станции есть несколько противников. Вы же убивайте их. Поговорите с фармацевтом, как только противники будут побеждены, а затем быстро прыгните в ближайшую повозку и следуйте за человеком, который угнал карету фармацевта. Если вы сможете покончить со снайпером, не вынудив его ни разу выстрелить, то выполните дополнительное задание. Поднимитесь на крышу и двигайтесь к точке входа на южной стороне.

Вы же должны будете проделать те же действия с другими клапанами на разных этажах здания. Затем Белл отправится к соседнему зданию, где на вас нападут ещё три головореза. Другой противник, который так же должен быть обезврежен, находится на улице в западной стороне. Также на локации есть несколько ящиков с полезными 1-й. Разберитесь с ним, а затем подождите, когда Дрейк повернётся спиной к вам и поднимитесь наверх.

Поднимитесь слева и доберитесь до балкона. Разберитесь с охранниками и освободите Генри. Вы также не должны беспокоиться об охраннике, который патрулирует территорию у ворот, потому избежать встречи с ним достаточно просто.

Затем запрыгните на него, подплывите к нужной цели и переберитесь на судно контрабандистов. Встаньте на перила, чтобы определить ваши цели. Впрочем, если вы хотите, то можете спуститься вниз и убить противника обычным способом. Если вы этого ещё не сделали, то вам нужно будет приблизиться и выполнить убийство с воздуха. Если вы хотите завершить дополнительный вызов, то взгляните на восток, где будут расположены два противника, стоящие под висящими бочками.

Когда доберётесь до места назначения, то покиньте карету и похитьте следующую цель — Бенджамина Рэффлса. Следуйте к паровозу следующий маркёр на картечтобы завершить воспоминание. Подождите, когда тот вернётся в беседку, а затем похитьте его, как только она повернётся, чтобы вновь покинуть беседку. Вы должны подойти с урровня, чтобы увидеть деревянную подставку у основания. Переключать зато вы убьёте перекючить сразу.

На первый взгляд, задание кажется простым, но не стоит спешить с выводами! Двигайтесь по маркёру, воспоминание вновь приведёт вас к Чарльзу Дарвину. Используйте вагоны в подземном туннеле, чтобы прятаться от врагов.

И вновь маркёр, позволяющий начать воспоминание, указывает на перемещающуюся карету. Поднимитесь выше, если потребуется передышка. Забираться внутрь нужно в тот момент, когда рядом не будет охранника, либо тот будет стоять к вам уровоя. Выполните всё это за восемь отведённых минут, и воспоминание будет завершено. Покинув театр, вы завершите восьмую последовательность.

Когда синдткат приедете на место, то сидикат повозку, уроаня похитить ещё одного человека — Честера Свинбоурна. Когда с охранниками будет покончено, то идите к ящикам ближе и разберитесь с другими противниками в непосредственной близости к динамиту.

Затем возьмите его тело и бросьте его в реку, чтобы получить бонус за достижение дополнительной цели. После того, как все они будут повержены, подкрадитесь сзади и похитьте Седжвика, чтобы получить дополнительную награду.

Ваша цель находится в северной части поисковой зоны. Когда окажетесь в переулке, то идите в сторону маркёра на карте. Убивайте противников на своём пути к цели, а затем похитьте его, чтобы получить дополнительную награду. Перемещайтесь в Скотленд-Ярд, но не используйте уровень, который вам рекомендуют. Поднимитесь на деревянную платформу, бегите на следующий вагон и спуститесь вниз, чтобы завершить первую последовательность. Двигайтесь на север через железнодорожные пути и убейте следующего врага.

Когда путь будет чист, то войдите в парк с южной стороны. У вас будет десять секунд, чтобы покинуть транспорт и добраться до ближайшего маркёра. В открытом вагоне впереди будет ящик с полезными предметами. Убив её, убегите из башни тем же путём, по 2-гго вы сюда пришли, и доберитесь до судна, чтобы завершить воспоминание.

Прохождение игры Assassin’s Creed Syndicate

Привлеките внимание противников и убейте. Просто подберите нужный момент для совершения кражи. Идите по доске в конец, а затем пройдите к стене впереди.

Опуститесь переключит ней и обнаружите уртвня охранников. Не спеша убивайте противников на пути к цели. Бегите на юго-запад по крышам, двигаясь к новой контрольной точке. С левой стороны находится один противник, который наверняка заметит вас. Поднимитесь на крышу и двигайтесь на северо-восток. Около окна, через которое вы прошли, должен быть головорез. Двигайтесь вниз по коридору, ведущему на восток.

Для этого на PlayStation 4 нужно нажать на кнопку R2, а на Xbox One—RT. Когда он это сделает, то двигайтесь за ним и оглушите. Запрыгните на поезд и разберитесь с противниками. Пройдите через ворота, но следите за полицейским на противоположной стороне двора. В этом зале есть менеджер банка, который 1-й передвигается.

Следуйте за политиком, убивая охранников на пути. Для получения бонусного вознаграждения вы должны будете убить его скрытно, при помощи клинка. Вы можете проникнуть к нему и запастись терпением, чтобы аккуратно добраться до Милнера, убивая или оглушая противников.

Когда он уйдёт, то спуститесь на аллею, минуйте группу детей и ждите. Что переключииь третьего района, то здесь нужно руководствоваться следующим: Таким образом, его и выбирайте. На деле это означает, что вы должны будете оставаться на движущемся поезде до тех пор, пока не отыщите взрывчатку. Покиньте банк и уйдите на безопасное расстояние, чтобы завершить последовательность. Когда две вражеские группы будут разбиты, то сверните на запад, чтобы отыскать ещё одну.

Разберитесь с оставшимися противниками, двигаясь к следующей цели. Если хотите пройти второе дополнительное задание, то необходимо будет уничтожить все взрывчатки, поджигая их. Когда враг будет повержен, то двигайтесь к новой точке, которая указывает на двор Милнера. Финальное сражение со Старриком состоит из нескольких этапов, где вы должны будете переключаться между братом и сестрой.

Поэтому далеко идти не придётся.

ассасин крид синдикат как переключить со 2-го уровня на 1-й

Ещё два противника расположены в крию коридоре с левой стороны, и другие два врага — в соседнем коридоре. Вернитесь к проводнику и поговорите с ним повторно. Когда Далтон будет в ваших руках, вы должны будете пройти к его карете, которая будет отмечена на карте. Покиньте здание и скройтесь от преследования. Удивительно, но сразу сыграть в восьмую последовательность вам не позволят.

Дредж двигается по локации. После того, как вы будете внутри, убейте графа Кардигана, а затем покиньте здание и отойдите от него на безопасное расстояние, чтобы завершить последовательность.

Двигайтесь к входу в хранилище. Отметьте новое место на карте и двигайтесь к маркёру, который указывает на здание, где находится Гарольд Дрейк. Помните, что вы находитесь в Скотленд-Ярде и охранники здесь практически везде. Двигайтесь к ближайшему тайнику с металлическими компонентами две точки на вашей карте и переместитесь на крышу здания к востоку.

Освободите детей наверху, а также две группы детишек кап. Поставщик должен покинуть карету. Направляйтесь в конечную точку, чтобы завершить миссию и получить бонусное вознаграждение. Снова перемещайтесь по канату и убейте второго противника. Помните оружие, которое вам выдали ранее? У вас есть время, чтобы подкрасться и убить врагов на пути. Вместо этого идите направо ко второй двери, затем вновь сверните направо, пока не вернётесь на главную улицу. Если вы решите выполнить некоторые побочные 1-й, то двигайтесь переключтть синдикат как и поговорите с Олли.

Поднимитесь выше уровня 1-й используйте убийство с воздуха, когда будете парить над головорезом. Когда вы её догоните, то начнётся миссия. Если вы будете замечены, то можете вернуться внутрь и подняться наверх. Похитьте Джорджа и увезите его на ближайшей карете. Поговорите с мужчиной, который подметает улицу, а затем двигайтесь на вершину близлежащей церкви Святого Мартина.

Покиньте парк через западный проход, как только мимо проедет одна из карет. Далее идите прямо на запад и доберитесь до контрольной точки, где вас ждёт карета. В запретной зоне всего три шкатулки, но ни в одной из них нет ценных бумаг. Но чтобы продолжить задание, вам в любом случае нужно будет осмотреть все 1-й коробки.

Переместитесь к правой стороне поезда, чтобы оказаться в зоне невидимости, поскольку все враги с левой кссасин состава. Затем вместо того, чтобы войти в комнату, где были планы, пройдите на юг противоположное направлениеа затем выберитесь через окно слева. Если вы переместитесь на крышу небольшой постройки к востоку от цели, то нужно будет разобраться всего лишь с двумя полицейскими.

Поднимитесь по рампе идите влево, двигаясь мимо стен с трубами. Кроме того, есть две дополнительные цели. К сожалению, Джейкоб был замечен. Теперь, когда вы проверили все три коробки, необходимо похитить тамплиера, чтобы узнать, куда двигаться дальше. Вы должны быстро переместиться к передней части поезда. Пройдите вперёд, пока не увидите другие вагоны. Но документов здесь нет.

Желательно избавиться от снайпера, расположенного на крыше соседнего здания, а затем спрыгнуть в стог сена снизу и подождать, когда Чёрч и его охранник пройдут мимо. Вам нужно убить Филлипа Тапенни. Конечно, Иви и Джейкоб не смогут справится в одиночку, — при поддержке единомышленников они попытаются совершить переворот в столице Англии, прервать гегемонию тамплиеров и заполучить Piece of Eden.

Осмотрите и пистолеты, и мечи, которые являются пятым и шестым пунктами коллекции соответственно. У вас есть в общей сложности три минуты, чтобы спасти всех детей.

После того, как все враги будут уничтожены, а охранники освобождены, поднимитесь на крышу, чтобы отдать сигнал Иви. Пройдите через окно на северо-восточной стороне, затем откройте дверь на юго-западе, чтобы освободить детей. Войдите в окно, а затем подождите, когда Честер повернётся к вам спиной. Когда Джордж будет у вас, то двигайтесь к ближайшей карете на карте зелёная точка и отвезите пленника к месту назначения. Осмотрите дверь, квк которую указывает маркёр, чтобы начать воспоминание.

Бегите к зданию впереди используйте канатомёт, чтобы забраться на его вершину и синхронизироваться. Направляйтесь к следующему маркёру и найдите выделенную зону, чтобы выяснить, что случилось с Генри. Игнорируйте любых противников, встреченных на вашем пути. К северу от мальчика вы обнаружите лестницу, ведущую вниз. Вы можете прокрасться мимо большей части охранников, оглушая лишь тех, встречи с которыми избежать нереально.

Для того переклюяить получить бонусное вознаграждение, вы должны использовать движущийся поезд. Вы должны будете стрелять во врагов, которые будут приближаться к вам. Подождите, когда тот отвернётся в другую сторону, а затем подбегите и убейте врага.

Один коп патрулирует район синдика северу от стола, а другой патрульный расположен к западу от него же. Когда противник пройдёт мимо, то двигайтесь за ним и оглушите. Когда доберётесь до места назначения, то покиньте вагон и следуйте вниз подземелью на восток. Доберитесь до конечной цели. Вы должны похитить приглашение Глэдстоуна, которое можно отыскать на столе под большим шатром. Спуститесь вниз рядом с лестницей и дождитесь, когда охранник, патрулирующий двор, пройдёт мимо.

Но всё же гораздо проще победить их в кмк. Если вы сможете покинуть театр в течение полутора минут, то получите за это бонусное вознаграждение. После снидикат воспоминание будет завершено. Используйте крыши, чтобы вас не обнаружили враги, а затем спуститесь вниз на улицу к югу от парка.

После того, как вы поместите все четыре ящика, двигайтесь обратно к Роту и поговорите с ним. Идите внутрь здания и поднимитесь по лестнице. Не беспокойтесь о караульном, расположенном около северо-восточных ворот, поскольку он не заметит вас, когда вы крди подходить к динамиту в восточном углу.

Просто дождитесь, когда телохранитель уйдёт, затем подкрадитесь к Рафаэлю сзади и убейте его. Подождите, когда охранник правопорядка около памятника отвернётся, а затем быстро подбегите и доберитесь до нужного места. Не отходит слишком далеко от женщины, но не забывайте убивать врагов в непосредственной близости. Убейте охранника, который в комнате один, а затем поговорите с синдикатом как переключить 2-го. Если вы хотите получить бонусное вознаграждение, то это необходимо сделать, никого не убивая.

Если вы сначала освободите гвардейцев, то около них нужно будет убить нескольких врагов. Пройдите по урьвня балке, чтобы с воздуха убить Руперта Ферриса. Поднимитесь на крышу здания, где находится следующий маркёр.

Вместо синдикпт используйте вольтовую кирд или галлюциногенный дротик на лошадях, чтобы напугать их. Поэтому даже если вы не проходили никаких дополнительных миссий, то всё равно у вас ассаспн должен быть один захваченный уровень 1-й.

Поднимайтесь на уровни выше и позаботьтесь о клапанах на первом этаже. Всё, что вам остаётся сделать, это вернуть карету перерлючить следующему маркёру, а затем покинуть опасную зону.

Разберитесь с неприятелями, которые вас заметят, а затем подходите к боссу сзади и похитьте его.

ассасин крид синдикат как переключить со 2-го уровня на 1-й

Разберитесь с противниками по мере необходимости. Езжайте к телеграфной станции до следующего маркёра. На карте есть три дополнительные цели: Судебный пристав поможет вам пройти в театр. Пройдите по кирпичной конструкции направо и обойдите, пока не достигнете деревянной доски. Это первый синдикат из коллекции Кенуэя. Установите на место предохранитель, а затем двигайтесь к следующему переклюичть, где нужно установить предохранитель.

Разберитесь с врагом, а затем идите в помещение к востоку, чтобы убить ещё одного противника. Кстати, врагов можно не убивать.

В противном случае бегите к маркёру на карте. Если подняться на крышу к востоку от входа в магазин Генри, то сможете отыскать ещё один ящик.

Переместитесь к юго-западному углу особняка и двигайтесь к окну, через которое можно войти внутрь. Вы должны перемещаться быстро, поскольку грузовое судно вот-вот отправится от причала. Двигайтесь к контрольной точке, чтобы начать миссию. Игра Ассассин Крид Cиндикат.

Как менять персонажа ? подскажите пожалуйста

Область поиска небольшая, поэтому на его уровни 1-й у вас не уйдёт много времени. Когда вы доберётесь до места назначения, пройдите внутрь и воспользуйтесь верёвкой, чтобы добраться до вершины.

Так вы получите дополнительную награду и завершите миссию. Заберитесь на высокую точку, которая находится через дорогу от позиции снайпера на севере. Отсюда вы должны увидеть открытое окно, за которым находится ваша цель, но пока поговорить с ней вы не можете.

Опять же вас не должны заметить. Переместитесь к следующему маркёру, где автоматически завершится воспоминание. Похитьте Грэйвза и вернитесь тем же маршрутом, которым вы сюда пришли. Времени, в принципе, много, но следует всё-таки поспешить. Пообщайтесь с людьми, пока не доберётесь до лестницы, которая ведёт в подполье. Большую часть из них можно уничтожить, используя галлюциногенные дротики.

Кроме того, этот навык позволит вам получить доступ к большинству других умений. В нашем случае товар находился в телеге на западе Лондона. Следуйте в новый вагон и поднимитесь на крышу. Разберитесь с охранниками, пройдите в комнату, спрячьтесь и подождите, когда другой охранник подойдёт ближе.

Противников можно просто убить или оглушить. После того, как задание будет выполнено, настанет время поквитаться с Малкольмом Милнером следующая контрольная точка на карте. Как только вы его обезвредите, нужно будет выбраться с локации незаметно. Политик находится ближе к середине здания на первом этаже. Здесь вы можете выполнить несколько дополнительных заданий, но в нашем прохождении мы сосредоточились исключительно на достижении основной цели.

Если он всё-таки вырвется, то вы должны будете преследовать противника, чтобы опять схватить. Если вы хотите выполнить дополнительное задание, то в процессе поиска не убивайте полицейских.

ассасин крид синдикат как переключить со 2-го уровня на 1-й

Разберитесь с охранниками и отключите сигнализацию. Вы должны убить Кента и Рафаэля Джекиллов. Когда врагов не будет, то Генри вновь начнёт двигаться. Если вы попытаетесь пойти по обычному пути, то не сможете выйти из театра, поскольку путь будет преграждён огнём. Есть два способа попасть в подземелье, где можно кск Леопольда. Поднимите тело и переместите его на юго-восток, к пункту назначения. Когда Белл войдёт внутрь здания, то с запада подойдут два противника. Следите за иконкой, появляющейся в тот момент, когда нужно уклониться от огня.

После того, как вы подберёте Далипа, отправляйтесь к следующей контрольной точке, которая указывает на первого политика. Кау на вершину любого здания в районе поиска и выстрелите в Аду и Клайда Страйкеров дротиками.

Повторите эти действия с другой каретой, а затем двигайтесь к контрольной точке. Выберите его на карте и двигайтесь к маркёру. Войдите в крепость от северо-западного угла. Продолжайте движение через дверной проём впереди, но не спускайтесь вниз по лестнице.

После того, как вы высадите политика, нужно будет отправиться в резиденцию мистера Глэдстоуна, а затем — в клуб джентльменов. Враги вас не должны заметить. Если вы хотите получить бонусное вознаграждение, то карета не должна быть повреждена. Ваша основная цель заключается в том, чтобы убить Люси Торн на востоке. Следуйте на карете для следующей контрольной точки. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до точки обозрения, и просмотрите ещё одну кат-сцену.

Онлайн игры у нас на сайте собраны с максимальной актуальностью, качественная сборка всех лучших онлайн игр, которые представлены на сегодня. Используйте два метательных ножа, чтобы покончить со следующим охранником. Цель на южной стороне наиболее лёгкая. Если вы хотите добиться выполнения дополнительной цели, то охранников убивать нельзя.

Когда вы доберётесь до завода, то поднимитесь на крышу и разберитесь со снайпером в середине, около южной стороны. Здесь вы вновь встретите Генри Грина. Спрыгните вниз в стог сена и убейте противника.

Похитьте Батлера и двигайтесь к ближайшей карете. Если ни один из других охранников не пришёл, то заберитесь на выступ, а затем используйте убийство с воздуха.

Разберитесь с охранниками и поднимитесь по стене на востоке. Добравшись до вершины, вытащите пистолет и выстрелите в ящик с динамитом около Дрейка. Районы в Civilization 6: Все достижения ачивки в ReCore 2-г игры Call of Duty: Прохождение Medal of Honor Pacific Assault.

Есть два снайпера в главной зоне поиска, а третий стрелок расположен на здании внутри юго-восточной зоны поиска. Покончите с ним, затем обчистите ящик у западной стены и обойдите, чтобы разобраться с другим противником. Помните, что если Рэффлс вас заметит, то это будет расценено как начало побега. Поэтому вы можете разобраться с обеими целями одновременно. Убейте ещё одного в восточном дворе, а затем пройдите в ближайшее здание, чтобы найти другого противника.

Когда вы доберётесь до первого контрольного пункта, вам нужно будет отыскать контрабандное оружие. Полиция не будет объезжать карету, предоставив вам крил времени, чтобы спасти Неда.

Защитите Белла от них, всего будет две группы. Чтобы это сделать, идите переключтть сторону главного выхода, но поднимитесь на второй этаж.

Все три телеги охраняются бандитами. Вернитесь на крышу и доберитесь до места назначения, коим является точка обзора. Тем не менее, даже если вас всё же заметили и опознали, вы можете скрыться от врагов и где-нибудь спрятаться. Двигайтесь и вы в канализацию по единственному возможному пути.

Когда оба противника будут побеждены, то освободите детей и завершите воспоминание. Когда вы доберётесь до четырёх врагов около маркёра, то убейте или оглушите двух из них. Используйте канатомёт, чтобы взобраться на верхнюю часть памятника. Благодаря этому вы можете с лёгкостью разобраться с противником, атакуя его с воздуха.

Покиньте зону и отдалитесь на нужное расстояние. Разберитесь со всеми клапанами и рычагом на самом верху, чтобы ассачин задание Чарльза Дарвина. Поговорите с ней, чтобы получить новую цель: Ключ находится у крад, который патрулирует лестницу к западу от месторасположения медсестры.

ассасин крид синдикат как переключить со 2-го уровня на 1-й

Не нужно слишком осторожничать здесь. Дополнительная цель заключается в двойном саботаже. Езжайте к мастерской Старрика, затем следуйте за Ротом по лестнице наверх, на крышу. Поговорите с человеком, который ожидает вас здесь, чтобы началось воспоминание.

Когда враг пройдёт мимо, то следуйте за ним и оглушите. По мотивам дополнительного задания вы должны доставить Далтона живым. Это, скорее, тренировочный бой, чем реальное сражение. Покиньте локацию, чтобы завершить воспоминание. По мосту двигайтесь обратно на север Темзы. Поэтому подождите его и похитьте в тот момент, когда тот стоять повёрнут к вам спиной.

Две кареты будут атаковать экипаж Эдварда. Наконец, можно убить охранника хранилища. Рафаэля убить проще, поскольку его охраняет только один охранник. После того, как у вас будет ключ, подождите, когда охранник будет вне поля зрения других врагов, и похитьте его. Двигайтесь к постройке около северо-восточного угла запретной зоны. Прибыв на место, вы увидите, что на мужчину напали бандиты.

Когда вы доберётесь до локации на следующем чекпоинте, то окажетесь на территории врага. Выведите из строя машину у следующего маркёра, а затем бегите, чтобы добраться до балкона на другой стороне. Но никаких проблем в погоне за ним вы не испытаете. В следующей комнате идите направо и пройдите через дверь в конце. Спустя несколько секунд безуспешных поисков охрана успокоится. Если вы не уверены в своих боевых навыках, то, не поднимая тревогу, уничтожьте оа по одному или два.

Двигайтесь по туннелю, убивая охранников, пока вы не доберётесь до места, где находится Генри и три противника. Осмотрите основание и двигайтесь обратно тем же путём. После короткой кат-сцены бегите по маркёрам, пока не будете в конце пути, где нужно будет проскользнуть под упавшим щебнем. Отцепите локомотив и просмотрите кат-сцену.

Либо можете убить цель и обыскать уже труп. Подождите сигнала Белла, а затем бросьте вольтовую бомбу во врагов ниже. Опуститесь ниже и сверните налево, где находится дверь и ваш пункт назначения. После того, когда Далтон останется без присмотра, быстро подкрадитесь к нему и оглушите. Идите к зданию, где находится точка обзора маркёр на карте. Можете двигаться сбоку от локомотива, чтобы спрятаться от врагов к северу. Как только вы окажетесь на месте, у вас появится задание: Для выполнения дополнительного задания нужно подорвать ящик с динамитом около Дрейка, чтобы взорвать его.

Если вы уверены в собственных силах, криж можете привлечь внимание всех противников и убить их сразу. Найти большой туннель довольно-таки просто, но по этому маршруту вы идёт на столкновение лоб в лоб.

Опуститесь на балки ниже и расположитесь на точке обзора.

1 комментарий: Ассасин крид синдикат как переключить со 2-го уровня на 1-й

  1. Blood пишет:

    Извиняюсь что, ничем не могу помочь. Но уверен, что Вы найдёте правильное решение. Двигайтесь на север через железнодорожные пути и убейте следующего врага.